top of page
adventures.jpg

Приключения

Приключения становятся доступными по достижению 40-го уровня команды. Когда вы в первый раз зайдете в Святилище, игра предложит пройти обучающее Приключение.

Приключение — это кооперативный режим, в котором можно объединиться с двумя согильдийцами. Можно создать как открытую, так и закрытую группу. Открытая группа доступна для всех ваших согильдийцев, а закрытая — только по приглашению. Присоединиться могут только не занятые в другом Приключении участники Гильдии с подходящим для выбранного Приключения уровнем команды.

В игре всего 13 Приключений. Они отличаются уровнями сложности и стратегиям, которые нужно применять при прохождении.

General information

В окне выбора Приключения можно посмотреть требуемый уровень команды, возможные награды и усиления дня.

siegeAdvRU_edited.jpg

Усиления применяются к вашей команде, отрядам противников и боссам. Усиления выбираются случайным образом и обновляются в 02:00 UTC.

Благодаря меняющимся ежедневным усилениям одно и то же Приключение требует разных стратегий прохождения. Поэтому важно учитывать ежедневные усиления при подборе команды.

Buffs

Чтобы начать Приключение, нужно потратить один Заряд портала. Один Заряд выдается каждый день с обновлением игрового дня в 02:00 UTC. Можно хранить до трех Зарядов портала. По достижении этого максимума вы не будете получать дополнительных Зарядов при обновлении игрового дня.

Заряды портала нельзя купить. Однако иногда их можно получить из подарков на наших официальных страницах в социальных сетях:

 

Эти Заряды портала засчитаются, даже если у вас уже есть три Заряда.

Portal Charges and How to Get Them

Каждый участник Приключения получает определенное количество очков действия. Они нужны для перемещения по карте. Один ход стоит одно очко действия.

Важно
Очки действия Приключения нельзя купить или каким-либо образом пополнить, поэтому старайтесь тратить их с умом.

Adventure Action Points
  • Состав команды противника определяется случайным образом. При этом некоторые герои могут быть закреплены за точкой и постоянно присутствовать в отряде.

  • Если вы не сможете победить противников с первой попытки, их здоровье и энергия не сбросятся до начального состояния.

  • Из боя невозможно отступить. Однако вы всегда можете пропустить его. В этом случае бой завершится в автоматическом режиме.

  • Вы не можете атаковать отряд, с которым уже сражается другой игрок. Однако вы можете посмотреть запись этого боя, когда он завершится.

Adventure Battle Mechanics

Основная награда любого Приключения — это сундуки. Всего можно получить до четырех сундуков.

adventureChests_edited.jpg

Три маленьких сундука можно открыть за победы над отрядами противников. За каждую победу вы получаете по 20 очков. Для открытия большого сундука нужно одолеть босса.

Adventure Chests

После завершения Приключения и открытия всех четырех сундуков это Приключение становится доступным для рейда. Рейд позволяет вам мгновенно пройти Приключение и получить все сундуки.

Проходить Приключение рейдом можно до обновления игрового дня в 2:00 UTC.

Adventure Raid

Закончить Приключение можно после победы над боссом или как только все участники потратят свои очки действия. Для этого нажмите кнопку "Завершить приключение".

endAdventureRu_edited.jpg

Также выйти из Приключения можно в любой момент через "Журнал":

1. Нажмите кнопку "Журнал" в левом нижнем углу игры.

journalAdventureRu_edited.jpg

2. Нажмите "Покинуть приключение".

leaveAdvRu_edited.jpg
How to leave an Adventure

Другие статьи

О питомцах

Об уровне питомцев, их эволюции, ранге, умениях и т.д.

patronage.jpg
bottom of page