Приключения
Приключения становятся доступными по достижению 40-го уровня команды. Когда вы в первый раз зайдете в Святилище, игра предложит пройти обучающее Приключение.
Приключение — это кооперативный режим, в котором можно объединиться с двумя согильдийцами. Можно создать как открытую, так и закрытую группу. Открытая группа доступна для всех ваших согильдийцев, а закрытая — только по приглашению. Присоединиться могут только не занятые в другом Приключении участники Гильдии с подходящим для выбранного Приключения уровнем команды.
В игре всего 13 Приключений. Они отличаются уровнями сложности и стратегиям, которые нужно применять при прохождении.
В окне выбора Приключения можно посмотреть требуемый уровень команды, возможные награды и усиления дня.
Усиления применяются к вашей команде, отрядам противников и боссам. Усиления выбираются случайным образом и обновляются в 02:00 UTC.
Благодаря меняющимся ежедневным усилениям одно и то же Приключение требует разных стратегий прохождения. Поэтому важно учитывать ежедневные усиления при подборе команды.
Чтобы начать Приключение, нужно потратить один Заряд портала. Заряды портала нельзя купить.
Один Заряд выдается каждый день с обновлением игрового дня в 02:00 UTC. Можно хранить до трех Зарядов портала, заработанных таким способом. По достижении этого максимума вы не будете получать дополнительные Заряды при обновлении игрового дня.
Также Заряды портала можно получить:
-
во время специальных событий;
-
в качестве награды за Задания Гильдии;
-
из подарков на наших официальных страницах в социальных сетях:
Важно
Эти Заряды портала получится забрать, даже если у вас уже есть три Заряда.
Таким образом можно накопить больше трех Зарядов.
Каждый участник Приключения получает определенное количество очков действия. Они нужны для перемещения по карте. Один ход стоит одно очко действия.
Важно
Очки действия Приключения нельзя купить или каким-либо образом пополнить, поэтому старайтесь тратить их с умом.
-
Состав команды противника определяется случайным образом. При этом некоторые герои могут быть закреплены за точкой и постоянно присутствовать в отряде.
-
Если вы не сможете победить противников с первой попытки, их здоровье и энергия не сбросятся до начального состояния.
-
Из боя невозможно отступить. Однако вы всегда можете пропустить его. В этом случае бой завершится в автоматическом режиме.
-
Вы не можете атаковать отряд, с которым уже сражается другой игрок. Однако вы можете посмотреть запись этого боя, когда он завершится.
Основная награда любого Приключения — это сундуки. Всего можно получить до четырех сундуков.
Три маленьких сундука можно открыть за победы над отрядами противников. За каждую победу вы получаете по 20 очков. Для открытия большого сундука нужно одолеть босса.
После завершения Приключения и открытия всех четырех сундуков это Приключение становится доступным для рейда. Рейд позволяет вам мгновенно пройти Приключение и получить все сундуки.
Проходить Приключение рейдом можно до обновления игрового дня в 2:00 UTC.
Закончить Приключение можно после победы над боссом или как только все участники потратят свои очки действия. Для этого нажмите кнопку "Завершить приключение".
Также выйти из Приключения можно в любой момент через "Журнал":
1. Нажмите кнопку "Журнал" в левом нижнем углу игры.
2. Нажмите "Покинуть приключение".